
Nvidia Ray Reconstruction — це технологія, яка використовується для покращення якості зображення у іграх із підтримкою трасування променів. На відміну від стандартних алгоритмів обробки зображення, вона використовує штучний інтелект та алгоритми машинного навчання для підвищення точності й деталізації відбитків, тіней та освітлення. Завдяки Ray Reconstruction, візуальний шум значно зменшується, а картинка стає чіткішою і стабільнішою. Ця технологія розроблена спеціально для відеокарт NVIDIA серії RTX і працює у зв'язці з DLSS (Deep Learning Super Sampling), забезпечуючи високу якість зображення без втрати продуктивності.
Читать дальше