Перейти к содержимому

Фотография

Sony патентует систему «распадающихся демоверсий»

- - - - -

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#1
Родной

Отправлено 09 ���� 2010 - 02:58

Родной

    <font color=blue><b>Родной</b></font>

  • VIP
  • 2�017 сообщений
За столь необычным названием кроется довольно любопытная технология. Мы уже привыкли, что демоверсия знакомит нас лишь с небольшим кусочком игры: обучающим режимом или одним игровым уровнем (а то и его частью). Но такой подход не позволяет демонстрировать большие проекты, особенно игры с открытым миром и нелинейным сюжетом. Новое решение, предложенное SCE, обходит эту проблему.

Технология позволяет демонстрировать полные или близкие к таковым версии игр. «Игры получат подсистему настраиваемых триггеров, которые постепенно будут отключать различные игровые функции — по прошествии определенного времени и в зависимости от количества сыгранных партий», — говорится в описании патента. Отключать можно все что угодно: предметы инвентаря, оружие, характеристики персонажа, уровни, миссии, героев и целые сюжетные ветки. «К примеру, ваше оружие через некоторое время будет ослабевать, а потом вообще исчезнет», — рассказывают изобретатели.

И если игра нам понравится, и мы оплатим лицензию — все отключенные функции вновь появятся.

Сообщается также, что новую технологию можно распространить и на игровые настройки. «Мы сможем постепенно снижать яркость, отключать цветность, выключать звук и уменьшать разрешение», — радуются разработчики.

Главным же достоинством системы должно стать распространение «демоверсий» на физических носителях. То есть мы сразу получим полноценную игру, только без ключа активации, за который придется платить отдельно.