2. Выбираем pen tool. Жмём правую кнопку мыши и из выпадающего меню выбираем Stroke Path. Лучше использовать круглую кисть размером 3 пикселя. Удаляем контур.
![1.gif](https://www.shram.kiev.ua/forum/uploads/monthly_07_2009/post-6206-1246720799_thumb.gif)
3. Выбираем Custom shape tool. Выбираем любую фигуру, например , размещаем её внутри круга, и выбираем Stroke Path как в предыдущем шаге.
![2.gif](https://www.shram.kiev.ua/forum/uploads/monthly_07_2009/post-6206-1246720803_thumb.gif)
4. С помощью line tool добовляем детали. На этот раз используем кисть 2 пикселя. Копируем слой с получившимся символом. Выбираем нижний слой. Filter > Blur > Gaussian Blur, радиус 4 пикселя. Выбираем верхний слой и жмём Ctrl+E.
![3.gif](https://www.shram.kiev.ua/forum/uploads/monthly_07_2009/post-6206-1246720809_thumb.gif)
5. Копируем слой с символом и выбираем нижний. Filter > Distort > Ripple с настройками:
Amount: 750%
Size: large
Filter > Blur > Radial Blur с настройками:
Amount: 100%
Blur Method: Zoom
Копируем получившийся слой, выставляем blending mode на vivid light, и объединяем все слои, кроме фона.
![4.gif](https://www.shram.kiev.ua/forum/uploads/monthly_07_2009/post-6206-1246720815_thumb.gif)
6. Edit > Transform > Distort. Трансформируем фигуру, пока она не будет в желаемой позиции.
![5.gif](https://www.shram.kiev.ua/forum/uploads/monthly_07_2009/post-6206-1246720819_thumb.gif)
7. Копируем слой. Выбираем нижний. Filter > Blur > Gaussian Blur, радиус 8. Выставляем blending mode на оverlay и жмём Ctrl+Shift+E. С помощью dodge tool (радиус 50 пикселей, воздествие 90%, область highlights) подчёркиваем свечение.
![6.gif](https://www.shram.kiev.ua/forum/uploads/monthly_07_2009/post-6206-1246720824_thumb.gif)
Автор: Nat
Перевод: Erised
Урок взят с demiart.ru