тринадцать
Свое название эта игра получила по числу карт 1-ой масти в целой колоде (в 52 карты).
Она очень азартна, основана на случайных моментах, и от других азартных игр различается тем, что не требуется от игроков даже счета, так что в нее могут играть игроки совершенно безграмотные. Быть может, именно в силу этой, чрезвычайной лёгкости за последнее время все больше входит в использование.
Для игры в Тринадцать употребляют всего 1-у колоду в 52 карты, при этом число игроков не ограничено, и сидеть они могут в любом порядке.
1-ый банкомет определяется по жребию, а затем банк поочереди переходит справа налево.
Банкомет ложит в банк назначенную сумму, которой ограничивается общая сумма ставок поитеров.
Ставят, в этих пределах, любые суммы, причем, как при игре в железку, право ставки прежде всего принадлежит левому соседу, а затем переходит (на оставшуюся свободной сумму) в том же направлении дальше, по порядку.
Деньги должны лежать на столе, около каждого игрока.
Когда банк покрыт понтами, банкомет поднимает с хорошо перетасованной и снятой колоды (лежащей перед ним на столе, крапом вверх) верхнюю карту и в то же время, не перевертывая, объявляет: двойка!”
Затем, он вскрывает карту, кладет на стол, берется за следующую и говорит:
- Тройка! Так, поднимая карту за картой, он по порядку называет все карты, от двойки до туза, после объявки каждую карту открывает и кладет на предыдущую, лицом вверх.
Все это слушается механически и, если бы не деньги, игра могла бы до одурения наскучить в несколько минут. Азарт игры заключается в том, что банкомет, называя карты в строгом порядке (2, 3,4, 5, 6,7, 8,9, 10, налет, дама, король, туз), обязан хоть 1 раз из 13 "угадать".
Если он, например, назван налета, по случайности действительно откроет налета, все понтеры платят ему свои ставки, если же из 13 карт он не "угадает" ни 1-ой, - понтеры забирают банк, разделяя его между собою пропорционально своим ставкам.
Вот и вся игра.
Банкомет, проигравший банк, передает колоду своему левому соседу, который ставит новый банк и продолжает игру.
Если же банкомет “угадал” карту, он берет все ставки партнеров себе и начинает игру сначала, т.е., если, он угадал хотя бы даму или короля, - назначение снова, идет с двойки и т.д.
Банкомету предоставляется право оставить приз в банке, т.е., удвоить его, но если понтеры не покроют всей суммы, излишек должен быть снят, чтобы банк всегда равнялся понту. Победевший банкомет должен продолжать игру до тех пор, пока он, наконец, не проиграет. Поэтому советуется всегда снимать взятые с понтеров деньги, ибо иначе банкомет, победив несколько раз, в конце концов, все-таки останется в проигрыше.