безик
Эта игра полностью французская. Ее механизм прост, но за то он преисполнен таких увлекательных случайностей, что, по всей вероятности, она в скором времени овладеет вполне всеми симпатиями настоящих хороших игроков.
Для Безика используется за раз 2 колоды, каждя в 32 карты. Играют обычно в 2-ем, и партия должна стоять из 1000 пуаней или очков.
Очередь и значение карт следующее: туз считается за 11, 10 за 10, король за 4, дама за 3, валет за 2 очка. Остальные карты сохраняют свою обычную ценность; но в счете они не имеют никакого значения, за исключением козырной 7, которая считается за 10 очков.
В группах, т.е. в соединении нескольких карт, они имеют такую стоимость: 4 туза в 1-ой руке считаются за 100 пуаней; 4 короля - за 80, 4 дамы - за 60 пуаней; 4 валета за 40; всякий марьяж, т.е. король и дама 1-ой масти считаются за 40, если масть козырная и только 20, если масть простая. 2-ой козырный марьяж доставляет игроку 80 пуаней, а простой 1-ой Марьяж считается только за 40 пуаней. Пиковая дама в соединении с бубновым валетом называется Безик и приносит игроку 40 пуаней, а 2-ой Безик считается разом за 500 пуаней. Это самая выгодная, но очень исключительная случайность. Козырная мажорная квинта, т.е. туз, король, дама, валет и 10 считаются за 250 пуаней. 2 козырные 7 в 1-ой руке приносят игроку 20 пуаней.
Младшая карта решает, кому из 2-ух игроков 1-му сдавать, и тот, смешав обе колоды, как можно лучше, дает врагу снять, а потом сдает по 8 карт каждому, раздавая их попарно. 17-ая карта вскрывается, чтобы обозначить козыря. Остальные карты кладутся в кучки краном вверх около сдатчика. Если открывшийся козырь - 7, сдатчик отмечает у себя вперед 10 пуаней. Если же козырная карта не 7, то тот из игроков, кто имеет ее на руках, отмечает у себя 10, а открывшийся козырь подменивает этой 7-ой.
После каждой взятки игрок должен считать сделанные очки и заменить брошенную карту другой картой из колоды, так, что у него постоянно на руках 8 карт. Ход всегда принадлежит тому, кто берет взятки. Если на руках 2 одинаковые карты, то взятку берет только вперед брошенная.
Пересматривать взятки ни у себя, ни у врага не позволяется, равно как не допускается считать остающиеся в колоде карты.
Пока в колоде есть карты, игрок может делать добровольный ренонс или крыть козырем, хотя бы на руках была желаемая масть, но как только колода сошла со стола, игрок должен перекрывать и даже бить козырем, если представляется к тому малейший шанс. Если же нет на руках ни козыря, ни желаемой масти, игрок может сбросить всякую другую карту.
Если можно доказать, что игрок действовал в этом случае неправильно, принося в жертву своим интересам правила игры, то он не имеет права приписывать себе очки, доставшиеся ему незаконно, но прежние взятки сохраняют свою силу.
Группы и Марьяжи могут быть указаны игроком только пока колода не иссякла, но как только последняя ее карта сошла со стола, всякие случайности прекращаются.
Игрок, взявший последнее леве, приписывает за него 10 очков.
В конце всякой партии игроки приписывают к своему счету очки, доставленные им фигурами, и тот, кому удалось набрать 1000 пуаней, побеждает у врага партию, но, надо сказать, что хотя он и убедился бы в своей удаче в течение игры, ему не позволяется об этом говорить, пока колода еще на столе, а если он обсчитался и показал ложно, то теряет право на этот приз.
Бывает, что оба игрока имеют по 1000 пуаней, и тогда приз остается за тем, кто взял последнее леве.
Неправильная сдача нуждается в пересдаче.
Если игрок случайно взял из колоды лишнюю карту, он списывает со своего счета 60 очков, а если он до конца партии играет с 9-ю картами, то проигрывает 120 очков.
| Обязательные правила |