баккара
Баккара - уроженец Юга Франции, поэтому она,
как провансалец, скора в своих решениях, приговоры ее не заставляют себя
долго ожидать, она томит пустой надеждой, а радует и казнит сразу.
Эта игра для пылких натур, и как быстро можно в нее проиграться, так скоро
можно ею и обогатиться.
Во Франции она долго составляла непременную принадлежность салона в высших
сферах общества.
В Баккара есть банкомет и понтеры, как в Банке и в других играх слепого
случая.
1-ый (т.е. банкомет) берет в руки 2-е целые колоды карт и предлагает
кому-нибудь из понтеров перетасовать их, потом тасует их сам еще раз и дает
снять по произволу, хотя бы кому-нибудь из тех, кто вокруг стола. Но прежде
чем дать снять колоду, банкомет обязан предупредить игроков, если имеет
намерение, как это ему одному можно, перекинуть немного карт из-под колоды.
У французов, такое право банкомета называется bruter les cartes.
Понтеры садятся по обе стороны Банкомета, т.е. с левой и с правой сторон.
Каждый понтер кладет возле себя ту сумму денег, которую он пускает в ход.
Банкомет удваивает каждую ставку.
Когда все эти начальные приготовления закончены, банкомет начинает сдавать
карты, по 1-ой, сначала направо, потом налево и, наконец, самому себе. Это
повторяется 2 раза, так что каждый участник, в том числе банкомет, получают
по 2-е карты, которые имеют значения только числом своих очков.
В этой игре числа 9, 19 и 29 самые значительные и лучшие, затем следует 8,18
и 28,7,17,27 И т.д. Поэтому все количества очков, имеющие в конце цифру 9,
пользуются достоинством перед другими числами.
Все фигуры в этой игре считаются за 10 очков.
Участник, получив обе карты, считает их очки, и если у него на руках 9 или
19,8 или 18, он тотчас кладет свои карты на стол.
Если банкомет имеет 9 или 19, а у понтеров нет этого числа очков, он
забирает все деньги, пущенные в ход.
Если бы 1 из понтеров и мог сказать тоже число очков, то они уже потеряют
свою силу перед достоинством права банкомета.
Если же банкомет имеет 8 или 18 очков, а 1 из понтеров говорит 9 или 19,
другой же считает по своим картам только 7 очков, - в таком случае банкомет
платит 1-му понтеру и побеждает у 2-го.
Числа 10,20 и 30 называются Баккара и имеют свои достоинства.
Если никто из участников и в том числе сам банкомет не имеют на руках ни 9,
ни 8, то банкомет, обращаясь к правойстороне, спрашивает, не желает ли
понтер взять на счастье 3-ю карту. С тем же вопросом он обращается потом и в
левую сторону. Потом он может, в свою очередь, передернуть карту (tirer une
carte) или сказать, что он остается при своих картах.
Вслед за этим все игроки складывают свои карты, и тот у кого число очков
приближается к 9,19 или 29, побеждает у того, кто имеет менше очков.
Например, банкомет имеет 6, 1 из понтеров показывает 5, а другой 7, банкомет
побеждает у 1-го и проигрывает 2-му.
Если же и тот и другой понтеры имеют 8 и 7, банкомет, имеющий только 6,
проигрывает обоим, но если бы они объявили только 5, то банкомет выигрывает
все деньги, пущенные в ход с обеих сторон.
Если же и у банкомета и у понтеров по 6 очков, то приз делится, на 3
одинаковые части.
Имея на руках только 4 очка или менее, понтер обязан взять у банкомета 3-ю
карту, в других же случаях он не имеет этого права, не частыми, впрочем,
исключениями.
Банкомет же, наоборот, волен и брать и не брать 3-ей карты, смотря по картам
и заявлениям понтеров.