_ Главная  Игры, спорт, активный образ жизни  Фокусы и Карточные игры  Правила игры в карточную игру Девятый вал 

девятый вал



"Девятый вал” придуман в Польше и появился в русских клубах всего лет 10-15 тому назад.
При всей своей незамысловатости, он честно считается из азартных игр самой азартной, потому что даже при маленьких начальных ставках расчет часто получается крупный, и обе играющие стороны имеют одинаково ничтожные шансы на победу.
Правила 9-го вала настолько легкие и немногочисленны, что запоминаются даже теоретически, без практики, и каждый может прямо играть наравне с игроками знающими эту игру давно.
Для игры в 9-ый вал нужны 2-е разнорубашечные колоды, по 32 карты каждая (от туза до 7).
Количество игроков не ограничено, но более 8-ми человек обыкновенно не садятся, так как иначе слишком часто приходится тасовать карты.
Садятся на любые места, банкомет тоже не выбирается и не должен уступать свое место никому.
Карты тасуются и снимаются нормальной очередью, но каждая колода отдельно.
Затем 1-у колоду ложат на стол, рубашкой вверх, а другую берет себе банкомет.
Каждый из понтирующих вынимает из лежащей на столе колоды 1-у или несколько карт, и на каждую из них ложит деньги, сумма которых зависит от его усмотрения.
Однако, здесь надо оговориться, что этому усмотрению следует поставить предел, назначив крайнюю допустимую ставку, и притом не на карту, а 1-го участника, так как при ограничении ставки на карту никто не помешает взять из колоды 10 карт, и даже больше.
Когда все понтеры взяли карты и поставили деньги, банкомет из своей колоды сдает 9 верхних карт, которые кладет на стол крапом вверх, так, чтобы 1 за другой лежали 4 пары (ряда) карт, а 9-ая карта легла одиноко, в 5-ом ряду.
Эта одинокая карта и называется “девятым валом”.
Затем вес карты открываются и производится подсчет.
Понтер побеждает, если вынутая им из колоды карта имеет пару в картах, разложенных банкометом. При этом однако требуется, чтобы обе карты были равны не только по превосходству, но и по масти.
Если, например, понтер открыл валета пик, то и у банкомета должен быть именно пиковый валет.
Сам подсчет производится так:
1) Если парная карта банкомета лежит в 1-ой паре (т.е., самой дальней от “девятого вала”), понтер получает сумму средней ставки, например, руб. за руб.
2) За парную карту во 2-ом ряду банкомет платит за руб. 20 коп.
3) За 3-ий ряд - 40 коп. за руб.
4) За 4-ый ряд - 80 коп. за руб.
5) Если парная карта окажется “девятым валом”, понтер Получает за руб. 90 коп., т.е. в 9 раз больше своей ставки на данной карте.
Банкомет Получает ставки со всех карт, которые не нашли себе пар при сдаче.
Понятно, что банк здесь имеет больше шансов победить, чем понт, потому что при каждой сдаче платящих понтеров всегда больше, чем побеждающих, и чем больше игроков, тем меньше риск банкомета.
 



 

 

 

  Предисловие

Преферанс

Бридж

Пикет

Тринадцать

Бура

Джокер

Хлюст

Баккара

Три семерки

Польский банчок

Раме (2 вариант)

 
 



 

Развернуть/свернуть >>> Развернуть/свернуть окно с комментариями

Комментарии


Имя:* [открыт]
ОБНОВИТЬ
Mail:* [скрыт]
Цифры:*
0.0/5.0 (0)
  • Итоги рейтинга 0.00/5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Выгодная партнерская программа Отличный заработок для вебмастеров
Стань Агентом ПриватБанка Предлагай продукты Банка и зарабатывай до 10000 грн в месяц
Рекламная сеть Хороший рекламодатель знает, насколько важен качественный трафик.
Заработай на Играх и Услугах Продавайте наиболее выгодные для Вашего вида трафика от 0.20$
Эффективная расскрутка $1.0 за 1000 уникальных визитов по 30 секунд на ваш сайт
Знакомства в мире Более 20000000 анкет со всего мира для вас бесплатно
Online Казино Супер казино для азартных людей с контролем честности
Есть идея?

Как Вам РЕдизайн?

 ДА
 НЕТ

 Результаты

Нашли ошибку?

Система Orphus

Полезно

Аукцион в Украине

Поделиться Новостью


Новости Партнеров

.

Аттестат WM

Персональный Аттестат WebMoney